Zasady rozwiązywania - Wąż sapera

Zamaluj niektóre pola niezawierające cyfr.

Cyfry oznaczają, ile spośród sąsiednich kratek (tzn. stykających się z danym polem bokiem lub wierzchołkiem) powinno być zamalowanych.

Jeśli w polu jest więcej niż jedna cyfra, to znaczy, że wokół tego pola jest kilka grup zamalowanych kratek.

Grupy te muszą być rozdzielone co najmniej jednym polem białym.

Wszystkie zamalowane kratki muszą tworzyć jeden wielokąt, w którym każde pole styka się bokiem z co najmniej jednym innym polem.

Wielokąt ten nie może zawierać zamalowanego kwadratu 2×2.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl